Kuliah Umum: Pemanfaatan UI/UX dalam Pengembangan Prototype Aplikasi Menggunakan Figma

Kuliah Umum: Pemanfaatan UI/UX dalam Pengembangan Prototype Aplikasi Menggunakan Figma

Program Studi Informatika Universitas Teknologi Digital telah sukses menyelenggarakan Kuliah Praktisi: Pemanfaatan UI/UX dalam Pengembangan Prototype Aplikasi Menggunakan Figma. Kegiatan ini dihadiri oleh mahasiswa yang antusias dalam mempelajari desain antarmuka (UI) dan pengalaman pengguna (UX) sebagai bagian penting dalam pengembangan aplikasi modern.

 

Kuliah ini menghadirkan praktisi berpengalaman di bidang UI/UX yang membagikan wawasan mengenai prinsip dasar desain, best practice dalam menciptakan antarmuka yang menarik dan fungsional, serta bagaimana memahami kebutuhan pengguna dalam perancangan produk digital. Selain itu, peserta juga diberikan pelatihan langsung menggunakan Figma, salah satu tools desain prototyping yang banyak digunakan di industri, untuk membuat desain interaktif dan mengembangkan prototype aplikasi secara efektif.

 

Dengan adanya sesi praktik, mahasiswa tidak hanya mendapatkan teori, tetapi juga kesempatan untuk mengaplikasikan ilmu yang diperoleh dalam pembuatan prototype aplikasi secara langsung. Mereka belajar bagaimana menerjemahkan konsep desain menjadi wireframe dan prototype yang siap diuji sebelum tahap pengembangan lebih lanjut.

 

Kegiatan ini diharapkan dapat memberikan manfaat bagi mahasiswa dalam memahami pentingnya UI/UX dalam dunia industri teknologi serta meningkatkan keterampilan mereka dalam menggunakan tools desain profesional. Terima kasih kepada narasumber, peserta, dan seluruh pihak yang telah berkontribusi dalam terselenggaranya acara ini. Semoga ilmu yang diperoleh dapat menjadi bekal berharga dalam menciptakan aplikasi yang inovatif, fungsional, dan berorientasi pada pengguna.

Sampai jumpa di kegiatan berikutnya! 🚀✨